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问剑古学志系统分析

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[加入收藏] [跟贴评论] 发布时间:2013-09-22 15:52 来源:互联网 作者:兰烬落

  【1】爆率

  恶人谷 现在只开了3层,位置只有那么几个。一个服务器有多少玩家?

  而且,每一种书需要的材料都不一样+除了雕版,都是40个40个的要。

  需要这么多材料,你们把只需要一个的雕版爆率搞这么低我就不多说了反正我只知道,我们区,从昨天更新维护到我今天发帖的这个时间,只爆出了一个雕版...

  雕版就不多说了,毕竟只要一个,你把爆率搞难无可厚非。

  可是那些需要40个的材料,爆率也没看着高。挂一晚上,平均一个刷怪点就挂4-5个材料。

  请注意,不是一个号,是一个刷怪点。

  要搞齐一套要多久?

  【2】合成费用

  你让玩家拼命往恶人谷里跑,去挂机挂材料,还把合成费用定的那么高,请问目的何在?

  总所周知,恶人谷除了经验高,绝对是个越挂越穷的地方

  不怎么掉钱,不怎么掉材料,修装备频率本来就比野外高,还会时不时遇上打架,那装备每天修的...

  在这么一个让我们每天有出无进的地图里煎熬着打材料

  还让我们出那么高昂的合成费用,这摆明了不平衡

  所以我强烈建议把合成费用修改了

  【3】几率

  就算抛开以上两个问题,就算我们花了大把时间最后刷够了材料

  再在集齐材料后各种卖东西挂野外开小号凑够了5000万

  不要高兴的太早,合成是还有几率的!

  一个不小心,你那么久的辛苦全付诸东流

  我还没打到过够合一本书的材料,所以不知道合这个失败会不会像合宝石一样返还一样材料

  就算返还,返还的不是雕版,也就不用假惺惺的返还了,看着还碍眼

  综上所诉,我知道你们是想在这个古物志上做充值活动,元宝兑换活动

  可是是不是也该考虑下【大部分】玩家,游戏不是给小部分人玩的

  要是没有这【大部分】玩家,那小部分RMB玩家,你觉得你们留得住吗?